Tier List

Plasma Turret Tier

Defesa ativa endgame — 55 de dano por tiro, preço de 3.500 moedas.

Última atualização:

A plasma turret é a defesa ativa mais forte em Build to Defend Loot, o base builder PvP de Roblox da TwoBrothers Games. É a escolha endgame para quem pode pagar — combina alto dano com firing lanes de longo alcance para destruir loadouts de raid que, sem ela, derreteriam turrets mais fracas. Esta página cobre stats, matemática de posicionamento, ponto de equilíbrio de raid e como ela se compara com alternativas como laser turret e tesla coil.

Se você ainda está na primeira hora, comece pelo guia de getting started. Para contexto PvP completo, veja o guia de raid e loot.

Plasma turret stats resumidos

StatValor
Custo3.500 moedas
Dano por tiro55
Cadência1.2s
DPS efetivo~46 por alvo
AlcanceLongo
Papel na tierEndgame single-target + cobertura emparelhada de chokepoint

Os números refletem testes comunitários e footage de criadores na beta de julho 2026. Confirme contra patch notes após qualquer update da TwoBrothers Games, pois mudanças de balance frequentemente retunam defesas de tier alto primeiro.

Por que plasma turret é S-tier

Duas plasma turrets cobrindo o mesmo chokepoint podem eliminar um raider totalmente carregado em menos de quatro segundos, mesmo quando o raider está usando reinforced armor e carregando health kits. Com 55 de dano por tiro e cadência de 1.2 segundos, a turret alcança cerca de 46 single-target DPS — alto o suficiente para que mesmo cura em burst não supere a janela de kill antes de o raider extrair loot.

Esse perfil de DPS é o que empurra plasma para a S-tier da tier list de defenses. Turrets baratas freiam; plasma turrets encerram raids.

Onde posicionar plasma turrets

Cobertura supera quantidade pura ao gastar 3.500 moedas por turret. Use este checklist de posicionamento:

  • Chokepoints primeiro — Cada plasma turret se paga em um corredor single-file construído com reinforced steel walls. Quanto mais demorado for limpar um segmento de wall, mais tiros acertam.
  • Campos de fogo sobrepostos — Emparelhe duas plasma turrets em cantos diagonais do mesmo kill box para que raiders não possam encostar em uma wall. Cada turret acerta de um ângulo diferente.
  • Eleve quando possível — Posições de tiro elevadas são mais difíceis de destruir com C4 barato. Combine com lava moats para cobertura extra.
  • Evite quintais abertos — Plasma turrets morrem rápido contra rush loadouts multi-direção quando não protegidas por walls.
  • Prioridade do anel interno do vault — Se você só pode pagar duas, coloque ambas na porta interna do vault para que raiders que rompem os anéis externos ainda morram antes de extrair OG loot.

Emparelhando plasma com outras defesas

Plasma turrets brilham quando apoiadas. Combos fortes de endgame:

  • Plasma turret + freeze trap — Um freeze trap dentro do firing lane dá à turret vários segundos de tiros garantidos, multiplicando o DPS efetivo.
  • Plasma turret + reinforced steel ring — Walls atrasam o bastante para duas turrets encadearem kills. Veja walls e gear tier list para escolhas de material.
  • Plasma turret + lava moat — Lava adiciona dano passivo enquanto raiders estão presos no fogo das turrets. Lava defense cobre o layout em grid.

Para cobertura fora de plasma, a tier list de defenses rankeia laser turret, basic/heavy turrets e spike lanes.

Matemática de equilíbrio de raid

Antes de comprar uma plasma turret, faça a conta de equilíbrio:

  • Duas plasma turrets custam 7.000 moedas combinadas.
  • Uma tentativa de raid falha custa cerca de 1.300 moedas no loadout de C4 + crowbar + health kits.
  • Se uma única tentativa de raid contra sua base consome o loadout inteiro e sai de mãos vazias, o par de plasma turrets já se pagou.

Se raiders raramente tentam seu plot por causa de uma turret óbvia no preview, o valor de deterrência é ainda maior. Bases top-plot frequentemente pulam o kill box interno por inteiro quando veem duas plasma turrets na entrada do vault.

Quando NÃO comprar plasma ainda

Plasma turrets são caras. Pule a compra se:

  • Suas walls externas ainda são wood ou stone — raiders rompem antes da turret atirar.
  • Você não estabilizou offline earnings — a turret é offline-inútil sem walls ao redor.
  • Você está prestes a fazer rebirth — espere um ciclo se for resetar o layout da base.
  • Seu vault não tem OG loot — loot mid-tier não justifica o custo até o mid-game.

Construa o kill box em camadas primeiro, depois adicione plasma como peça final. Inverta a ordem e você desperdiça 3.500 moedas.

Plasma turret vs laser turret

AspectoPlasma turretLaser turret
Dano / tiro5535
Custo3.500 moedas1.800 moedas
AlcanceLongoLongo
PapelEndgame finisherMid-game anchor

Duas plasma turrets vencem uma laser turret de custo equivalente — mas só se as walls conduzirem atacantes para ambas as lanes. Sem pathing, a cobertura A-tier da laser turret é mais eficiente em custo.

Plasma turret vs tesla coil

A tesla coil é uma escolha S-tier separada, com um burst AoE de 25 de dano a cada 0.8s por 5.000 moedas. Tesla coils lidam com empurrões de grupo; plasma turrets lidam com burst single-target. A maioria das bases top usa uma tesla coil em um chokepoint secundário mais duas plasma turrets na porta do vault para cobrir os dois cenários.

Sinergia com rebirth e codes

  • Rebirth pode resetar o layout da base, mas raramente remove turrets possuídas — verifique se os unlocks do seu conveyor carregam antes de investir às vésperas de um reset.
  • Quando codes redemption for ativado, gaste códigos de cash em segmentos de wall primeiro, depois plasma turrets com o que sobrar.

Páginas relacionadas

A plasma turret é o maior salto defensivo em Build to Defend Loot. Economize 3.500 moedas por turret, construa o kill box em torno dela e deixe o dano por tiro fazer a conta por você.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quanto custa uma plasma turret em Build to Defend Loot?

3.500 moedas por turret na beta atual. Duas plasma turrets emparelhadas em um chokepoint custam cerca de 7.000 moedas — o padrão-ouro endgame para proteção de vault.

O que uma plasma turret faz?

Dispara plasma bolts de 55 de dano a cada 1.2s, totalizando cerca de 46 single-target DPS. Duas turrets cobrindo um chokepoint eliminam um raider com reinforced armor em menos de quatro segundos.

Plasma turret é melhor que laser turret?

Plasma turret tem dano por tiro mais alto e é a escolha endgame. Laser turret continua excelente no mid-game e custa 1.800 moedas. Construa a laser primeiro, faça upgrade para plasma quando as walls puderem conduzir atacantes.

Onde devo colocar as plasma turrets?

Em chokepoints single-file feitos com reinforced steel walls, com duas turrets em cantos diagonais para que raiders não possam encostar em uma wall. O anel interno do vault é o ponto de maior valor.

Posso disparar plasma turret atrás de reinforced steel?

Sim — plasma turrets disparam por cima de reinforced steel walls enquanto raiders gastam C4 na frente. A wall atrasa; a turret mata. Por isso paredes + turrets no kill box interno dominam a meta.

Plasma turret é nerfada com frequência?

Balance shifts tocam plasma turret em praticamente todo patch. Treat 55 damage e 3.500 moedas como snapshot da beta de julho 2026; cheque patch notes após cada update.