Plasma Turret Tier
Defensa activa endgame — 55 de daño por disparo, precio de 3.500 monedas.
La plasma turret es la defensa activa más fuerte de Build to Defend Loot, el Roblox PvP base builder de TwoBrothers Games. Es la opción endgame para jugadores que pueden pagarla — combinando alto daño con un carril de fuego de largo alcance para destrozar loadouts de raid que normalmente arrasarían torretas más débiles. Esta página cubre estadísticas, matemáticas de colocación, puntos de equilibrio en raids y cómo se compara con las alternativas de laser turret y tesla coil.
Si todavía estás en la primera hora, empieza con getting started. Para contexto PvP completo, revisa la raid and loot guide.
Estadísticas de plasma turret de un vistazo
| Stat | Value |
|---|---|
| Cost | 3.500 monedas |
| Damage per shot | 55 |
| Fire rate | 1,2s |
| Effective DPS | ~46 por objetivo |
| Range | Long |
| Tier role | Endgame single-target + cobertura de chokepoint emparejado |
Los números reflejan pruebas comunitarias y gameplays del beta de julio de 2026. Confirma contra patch notes tras cualquier update de TwoBrothers Games, ya que los reajustes de balance suelen retunear primero las defensas de tier alto.
Por qué plasma turret es S-tier
Dos plasma turrets cubriendo el mismo chokepoint pueden eliminar a un raider completamente equipado en menos de cuatro segundos, incluso si lleva armadura reforzada y health kits. Con 55 de daño por disparo y un fire rate de 1,2 segundos, la torreta alcanza aproximadamente 46 DPS single-target — lo bastante alto como para que ni siquiera la curación en ráfaga supere la ventana de eliminación antes de que el raider extraiga loot.
Este perfil de DPS es lo que empuja al plasma al S-tier del defenses tier list. Las torretas baratas retrasan; las plasma turrets terminan raids.
Dónde colocar plasma turrets
La cobertura supera al conteo bruto al gastar 3.500 monedas por torreta. Usa esta checklist de colocación:
- Chokepoints primero — Cada plasma turret se gana su sitio en un corredor de eliminación en fila india construido con reinforced steel walls. Cuanto más tarden los raiders en limpiar un segmento de muro, más disparos impactan.
- Campos de fuego solapados — Empareja dos plasma turrets en esquinas diagonales del mismo kill box para que los raiders no puedan pegarse a un muro. Cada torreta dispara desde un ángulo distinto.
- Elevadas cuando sea posible — Las posiciones de fuego altas son más difíciles de desactivar con C4 baratos. Empareja con lava moats para cobertura adicional.
- Evita yards abiertas — Las plasma turrets mueren rápido contra loadouts rush multi-dirección cuando no están protegidas por muros.
- Prioridad al anillo interno del vault — Si solo puedes permitirte dos, colócalas en el inner vault door para que los raiders que atraviesen los anillos externos mueran antes de extraer OG loot.
Emparejando plasma con otras defensas
Las plasma turrets brillan cuando están apoyadas. Combinaciones fuertes de late-game:
- Plasma turret + freeze trap — Un freeze trap dentro del firing lane le da a la torreta varios segundos de disparos garantizados, multiplicando el DPS efectivo.
- Plasma turret + anillo de reinforced steel — Los muros retrasan lo suficiente para que dos torretas encadenen kills. Consulta el walls and gear tier list para elecciones de materiales.
- Plasma turret + lava moat — La lava añade daño pasivo mientras los raiders están atrapados bajo el fuego de la torreta. Lava defense cubre el diseño de cuadrícula.
Para cobertura sin plasma, el defenses tier list clasifica el laser turret, las torretas básicas/heavy y los spike lanes.
Matemáticas de equilibrio en raids
Antes de comprar una plasma turret, ejecuta la comprobación de equilibrio:
- Dos plasma turrets cuestan 7.000 monedas combinadas.
- Un raid fallido cuesta aproximadamente 1.300 monedas en C4 + crowbar + health kit loadout.
- Si un solo intento de raid contra tu base consume el loadout completo y sale con las manos vacías, el par de torretas ya se ha amortizado.
Si los raiders casi nunca intentan tu plot por una torreta visible en el preview, el valor de disuasión es aún mayor. Las bases de top-plot a menudo se saltan directamente el kill box interno si ven dos plasma turrets en la entrada del vault.
Cuándo NO comprar plasma todavía
Las plasma turrets son caras. Sáltate la compra si:
- Tus muros externos siguen siendo madera o piedra — los raiders atraviesan antes de que la torreta dispare.
- No has estabilizado offline earnings — la torreta es inútil offline sin muros a su alrededor.
- Estás a punto de rebirth — espera un ciclo si vas a resetear el layout de la base.
- Tu vault no guarda OG loot — el loot mid-tier no justifica el coste hasta el mid-game.
Construye primero el kill box en capas primero, y luego añade plasma como pieza final. Invierte el orden y desperdiciarás 3.500 monedas.
Plasma turret vs laser turret
| Aspect | Plasma turret | Laser turret |
|---|---|---|
| Damage / shot | 55 | 35 |
| Cost | 3.500 monedas | 1.800 monedas |
| Range | Long | Long |
| Role | Endgame finisher | Mid-game anchor |
Dos plasma turrets superan a un laser turret de coste equivalente — pero solo si los muros canalizan a los atacantes por ambos carriles. Sin pathing, la cobertura A-tier del laser turret es más rentable.
Plasma turret vs tesla coil
El tesla coil es una opción S-tier separada con un burst AoE de 25 de daño a intervalos de 0,8s durante 5.000 monedas. Los tesla coils gestionan empujones de masas; las plasma turrets gestionan burst single-target. La mayoría de bases top corren un tesla coil en un chokepoint secundario más dos plasma turrets en la puerta del vault para cubrir ambos escenarios.
Sinergia con rebirth y códigos
- Rebirth puede resetear el layout de tu base pero rara vez elimina las torretas en propiedad — verifica si tus desbloqueos de conveyor se mantienen antes de invertir justo antes de un reset.
- Cuando codes redemption esté activo, gasta cualquier código de cash primero en wall segments, y luego plasma turrets con el surplus.
Páginas relacionadas
- Tier list hub
- Defenses tier list
- Walls and gear tier list
- Loot tier list
- OG loot tier list
- Base building guide
- Lava defense guide
- Raid loadout guide
La plasma turret es el mayor salto defensivo en Build to Defend Loot. Ahorra 3.500 monedas por torreta, construye el kill box a su alrededor y deja que el daño por disparo haga las cuentas por ti.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Cuánto cuesta una plasma turret en Build to Defend Loot?
3.500 monedas por torreta en el beta actual. Dos plasma turrets emparejadas en un chokepoint cuestan aproximadamente 7.000 monedas — el gold standard endgame para la protección del vault.
¿Qué hace una plasma turret?
Dispara bolts de plasma de 55 de daño a intervalos de 1,2s para unos 46 DPS single-target. Dos torretas cubriendo un chokepoint eliminan a un raider reforzado en menos de cuatro segundos.
¿Es la plasma turret mejor que la laser turret?
La plasma turret hace más daño por disparo y es la elección endgame. La laser turret sigue siendo excelente en mid-game y es más barata a 1.800 monedas. Construye la laser primero, asciende a plasma cuando los muros puedan canalizar a los atacantes.
¿Dónde debería colocar las plasma turrets?
Chokepoints en fila india hechos con reinforced steel walls, con dos torretas en esquinas diagonales para que los raiders no puedan pegarse a un muro. El anillo interno del vault es el spot de mayor valor.
¿Puedo permitirme la plasma turret al principio?
Sáltate el plasma hasta que tus muros sean reinforced steel y tengas ingresos offline estables. La torreta es inútil tras muros finos porque los raiders atraviesan antes de que dispare.
¿Cambian las plasma turrets tras el parche de julio de 2026?
Las estadísticas se reconfirmaron en pruebas comunitarias de julio de 2026, pero TwoBrothers Games retunea con frecuencia las defensas top-tier. Comprueba siempre los patch notes tras un update antes de comprar en masa.